3D Game Artist / Illustrateur/ice (H/F/NB)

Bron, France

​L'association KINOKS, est à la recherche d'un-e Game Artist 3D pour un projet de jeu mobile type "Tycoon" développé sous Unity.

Nous recherchons un-e candidat-e créatif/ve et talentueux/euse pour se joindre à notre équipe de développement.

Le/la Game Artist sera chargé-e de la création des éléments graphiques pour notre jeu mobile en développement. Il ou elle travaillera en étroite collaboration avec les autres membres de l'équipe de développement pour créer des illustrations, des animations, des personnages, des décors et des interfaces utilisateur.

Le candidat retenu sera également chargé de concevoir des éléments marketing tels que des bannières publicitaires et des images de promotion pour le jeu.

Le travail de création se fera sur la suite Adobe et sous Blender, le jeu est développé sous Unity.

Le candidat doit pouvoir attester de précédentes expériences dans le domaine de la création graphique digitale, notamment en motion design.

Bien que cela puisse être un plus, une première expérience dans le jeu vidéo n'est pas requise.

Motivation
Intérêt pour la création graphique
Intérêt pour le jeux vidéo
Autonomie
Maitrise des outils de création graphique et 3D

Situation

  • Statut : Stagiaire
  • Mission de 2 mois (8 semaines)
    Prise de poste : entre avril et juin 2023
  • Durée hebdomadaire :
    35 heures par semaine en moyenne
  • Indemnité mensuelle : Cette position n'ouvre pas droit à une rémunération
  • Possibilité de télétravail partiel.

Éligibilité / Pour qui ?

  • Mission ouverte à toute personne en étude dans le domaine de la création graphique / du jeu vidéo, dès la première année d'étude et sans condition d'âge.
  • Mission adaptée aux personnes à mobilité réduite. 
  • Tu es curieux.euse et à des capacité de self-learning.
  • Tu es passionné-e de jeu vidéo et de création graphique, tu souhaites, ou envisages d'en faire carrière. 
  • Tu t'intéresses au domaine du cinéma et de la photo (sans nécessairement t'y connaitre ou être un.e cinéphile)

Savoir être et expériences appréciés

  • Tu maitrises Adobe Photoshop, Illustrator et Blender.
  • Tu disposes de connaissances de bases sur Adobe Premier Pro et After Effects.
  • Tu es créatif/ve et capable d'imaginer un univers graphique complet et cohérent.
  • Tu es capable de fournir un travail de qualité en respectant des deadlines.
  • Une fois intégré.e à l'équipe tu as le sens de l'autonomie tout en osant demander de l'aide à ta tutrice de stage quand c'est nécessaire.
  • Tu sais écouter et comprendre les demandes du reste de l'équipe.
  • Tu es force de proposition pour proposer des améliorations ou de nouvelles idées.
  • Tu as déjà des expériences dans le digital art (projets scolaires, persos, associatifs, stages ...) .
  • Pour cette mission, il n'est pas obligatoire de savoir coder.

L'association en toute transparence

  • KINOKS est une association à but non lucratif (loi 1901)
  • KINOKS est élue au conseil d'administration du réseau national ANIMAFAC
  • Siège social :
    5 Av Pierre Mendès France
    69500 Bron
  • Budget annuel :
    Entre 30k et 60k€
  • Financeurs principaux : 
    Université Lumière Lyon 2,
    Ville et Métropole de Lyon,
    Crous de Lyon,
    Ville de Bron,
    Autofinancement
  • Sources d'autofinancement en 2022-2023:
    Adhésion à prix libre à partir de 10€
    Mise à disposition de matériel tarifées dans certaines circonstances
    Vente de passeports KINO à tarif préférentiel (partenariat)
  • Dons à des associations des deux dernières années: 

    En 2022 l'association KINOKS a levé 210€ au profit du SIDACTION en organisant une vente alimentaire sur le campus PdA et en a reversé 280.

    En 2021 l'association KINOKS a contribué à hauteur de 150€ au financement de la première édition du forum du cinéma. En faisant la principale organisation associative financeuse sur cette édition.
  • Équipe permanente 2022-2023
    (Volontaires en services civique + élu-e-s au Conseil d'Administration)
    42% féminine

    Équipe service civique 2022-2023 
    75% féminine

Les missions/projets proposés

  • Contribuer avec le reste de l'équipe à la définition du projet.
  • Anticiper et Identifier les besoins matériels et immatériels du projet pour contribuer à la budgétisation du projet.
  • Création de sketches et d'itérations rapides type storyboard.
  • Conception de personnages, décors, interfaces et autres éléments visuels 3D à partir de références ou from scratch. En vue d'une intégration sous Unity.
  • Conception d'animations 3D basiques.
  • Création visuel d'UI (menus du jeu).
  • Réalisation de tests et optimisation des assets pour garantir une expérience de jeu optimale.
  • Création de supports visuels variés pour la promotion du projet (motion design, illustration 2D, matériel d'impression...) en vue d'une utilisation par l'équipe marketing.

Qu'est-ce qui est génial dans ce travail ?


  • A la fin du projet, la possibilité d'ajouter à ton portfolio un jeu livré, téléchargeable sur l'App Store et le Play Store et un ensemble d'éléments de communication (supports imprimés, trailer etc...).
  • Une équipe jeune et bienveillante, avec laquelle tu as le droit à l'erreur et quelqu'un à qui poser tes questions.
  • Pas de managers tyranique, d'outils inadaptés à utiliser, d'heures de travail rigides.
  • Pas de perte de temps dans des processus internes, véritable autonomie et responsabilités.
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